英雄联盟在近些年,一直受到脚本问题的困扰,但官方却对于这一问题没有彻底解决。
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在去年11月,主播的脚本风波闹得沸沸扬扬,在玩家声讨的声音愈演愈烈之后,英雄联盟才对于部分主播进行了封禁,但官方对于普通玩家的封禁,似乎处理起来就没有对于主播这么重视了,每次只有要游戏内活动开启,需要玩家进行大量游戏场次时,就会在大乱斗里遇到“自动跟随”的奇特玩家。
官方对于开挂的处罚力度如此之轻,但对于使用换肤的账号的处罚力度却十分严厉。
很多时候,包括自己在内的几名队友都发现了的明显脚本或外挂,可是将其举报之后,过一个星期再看战绩,该玩家却并未被封号。与此同时,只要玩家在在LOL里使用了换肤,立刻就会被系统处罚。此番对比之下,不少LOL玩家吐槽:LOL换肤的严重程度,竟比不过开挂和脚本。
马服如此恶劣的环境,再加上台服全英雄皮肤等福利的诱惑,让国内玩家纷纷润向外服,但官方不仅不处理自身的问题,却还要在外服封禁国服玩家的IP,不让玩家润向其他服务器。
相比于英雄联盟对于脚本主播只进行3年封禁,且对于普通玩家不闻不问的态度,另外一款MOBA游戏中,对于外挂的处罚程度严厉了许多。
DOTA2的外挂问题,在今年之前,一直没有被外界所了解,一方面是因为DOTA2玩家开挂的比例没有这么大,DOTA2玩家往往都有较多的游戏库存,且绑定了STEAM账号,账号上会有许多其他正版游戏,因此DOTA2玩家会更加珍惜自己的账号,另一方面是因为DOTA2更加依靠策略上的博弈,即使使用脚本外挂这类软件,能弥补的只是自己操作上的不足,效果不明显因此也不会很容易被发现。
而这一事件由于一栏名为《地下DOTA》的b站自媒体节目,被玩家大量讨论,外挂问题彻底从“地下”来到了“地上”,暴露在了阳光之中。
当玩家对于外挂问题的讨论愈演愈烈,但Valve却默不作声,面对玩家的质疑,没有进行任何公开的反馈。沉寂了足足一个月之后,Valve突然出手,宣布在全球范围内一共封禁了超过4万个账号,并且Valve的程序员自信满满的表示,这4万个账号都可以确定是“罪有应得”。
其实Valve在沉默的这一个月内,并非是对于外界狂风骤雨般的负面消息毫无反应,而是在假装“呆呆鸟”,避免打草惊蛇。Valve发布的公告上可以看到,他们是通过创造了一个诱饵,只能被外挂软件读取,所以才能一下次封禁这么多外挂账号。
Valve作为全球顶尖的游戏平台Steam的发行方,有着全世界最棒的软件开发工程师,虽然近些年DOTA2在国内的热度并不如之前那般火热,但在全球范围内,长期保持在STEAM在线榜的前二,这与Valve重视社区玩家的反馈密不可分。